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Helmert-Transformation

Befehlszeile: sngDMTHelmert
Werkzeugkasten:

Die Helmert-Transformation ist eine Ähnlichkeitstransformation, d. h. identische Punkte werden durch die Transformation verändert.

Der Benutzer gibt die zu transformierenden Objekte und die identischen Punkte aus beiden Koordinatensystemen (lokal und global) in das Programm ein. Bei der Eingabe identischer Punkte zeigt der Benutzer zunächst die Quellkoordinate (lokal) und anschließend die Zielkoordinate (global) an. Sind mindestens drei identische Punkte vorhanden, werden die Abweichungen für die identischen Punkte nach der Transformation im Dialog angezeigt. Bei mehr identischen Punkten kann der identische Punkt, der dem transformierten Ziel am nächsten kommt, durch Auswahl von „Schlimmsten Punkt auslassen“ weggelassen werden. Der Dialog zeigt außerdem den Wert des „Identifikationskoeffizienten“ an, der im Wesentlichen eine Vergrößerungs-/Verkleinerungsskala darstellt. Die Kilometerfehlerinformation ist ein neu berechneter Identifikationskoeffizient zur besseren Orientierung.Der Benutzer kann außerdem festlegen, ob die Drehwinkel von Text und Punktmarkierungen durch die Transformation neu berechnet werden sollen.
Die Transformation wird nicht auf 3dCurve- (Entwurfslinie), XLINE- (Konstruktionslinie), XRAY- (Strahl), REGION- und HATCH- (Schraffuren) Objekte angewendet, mit Ausnahme zugehöriger Objekte wie 3D SURFACE, 3D MESH und anderer 3D-Oberflächen.
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