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Helmert-Transformation
Befehlszeile: sngDMTHelmert
Werkzeugkasten:
Die Helmert-Transformation ist eine Ähnlichkeitstransformation, d.
h.
identische Punkte werden durch die Transformation
verändert.
Der
Benutzer gibt die zu transformierenden Objekte und die identischen
Punkte aus beiden Koordinatensystemen (lokal und global) in das
Programm ein. Bei der Eingabe identischer Punkte zeigt der Benutzer
zunächst die Quellkoordinate (lokal) und anschließend die
Zielkoordinate (global) an.
Sind mindestens drei identische Punkte vorhanden, werden die
Abweichungen für die identischen Punkte nach der Transformation im
Dialog angezeigt.
Bei mehr identischen Punkten kann der identische Punkt, der dem
transformierten Ziel am nächsten kommt, durch Auswahl von
„Schlimmsten Punkt auslassen“ weggelassen werden.
Der Dialog zeigt außerdem den Wert des
„Identifikationskoeffizienten“ an, der im Wesentlichen eine
Vergrößerungs-/Verkleinerungsskala darstellt.
Die Kilometerfehlerinformation ist ein neu berechneter
Identifikationskoeffizient zur besseren
Orientierung.Der
Benutzer kann außerdem festlegen, ob die Drehwinkel von Text und
Punktmarkierungen durch die Transformation neu berechnet werden
sollen.
Die Transformation wird nicht auf 3dCurve- (Entwurfslinie), XLINE-
(Konstruktionslinie), XRAY- (Strahl), REGION- und HATCH-
(Schraffuren) Objekte angewendet, mit Ausnahme zugehöriger Objekte
wie 3D SURFACE, 3D MESH und anderer
3D-Oberflächen.
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